martes, 29 de mayo de 2012

Videojuegos Accesibles: Kinect actualizado: detección estando sentado y control facial



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Inicio del mensaje reenviado:

De: Videojuegos Accesibles <jmairena@accessablegames.com>
Fecha: 28 de mayo de 2012 11:03:04 GMT+02:00
Para: ted2009.2011@gmail.com
Asunto: Videojuegos Accesibles: Kinect actualizado: detección estando sentado y control facial

Videojuegos Accesibles

Videojuegos Accesibles: Kinect actualizado: detección estando sentado y control facial


Kinect actualizado: detección estando sentado y control facial

Posted: 28 May 2012 12:12 AM PDT


El SDK de Kinect para PC (software que se utiliza para el desarrollo de nuevas aplicaciones y juegos) ha sido actualizado a la versión 1.5 incluyendo algunas mejoras muy importantes para la accesibilidad.

Una de ellas es la detección del jugador estando sentado. Anteriormente en la mayoría de juegos de Kinect era necesario estar de pie para poder jugar, había algunos juegos que funcionaban sentados pero pocos y no lo podían funcionar tan bien como lo harán ahora.

Video demostración funcionalidad sentados: http://channel9.msdn.com/posts/Kinect-for-Windows-SDK-15-Face-Tracking-Seated-Skeletal-Tracking-Kinect-Studio--More#time=03m38s

Otro nuevo añadido importante es el face tracking, con el que se puede registrar con más detalle el movimiento de la cabeza y de las expresiones faciales (movimiento de boca, cejas...).

Vídeo face tracking: http://channel9.msdn.com/posts/Kinect-for-Windows-SDK-15-Face-Tracking-Seated-Skeletal-Tracking-Kinect-Studio--More#time=06m47s

También han añadido soporte para el control por voz para otros idiomas, incluyendo ahora el Castellano.

Vídeo completo de la explicación de las actualizaciones: http://channel9.msdn.com/posts/Kinect-for-Windows-SDK-15-Face-Tracking-Seated-Skeletal-Tracking-Kinect-Studio--More
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